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¿Cómo hacer un buen AMV de Acción?

 :: Anime Music Video - AMV :: Dudas AMVeras

AMV Strat
Masculino Posts : 1005
Nivel 3 Sony Vegas Adobe After Effects Adobe Photoshop Ninguno. Por ahora!

AMV Strat

Lun 16 Jun 2014, 1:49 am
Aprendiz
Aprendiz
Buenas, aquí estoy de nuevo ^^.
Resulta que para mi próximo AMV pretendo hacerlo de ese estilo(acción), y me gustaría saber cuales son los pasos para poder hacer bien el AMV. Esto es lo que creo:
-Velocidad
-Escenas en continuo cambio
-Introducción, hasta que la canción rompa( debe haber un cambio significativo entre una parte y otra )
-Búsqueda del entretenimiento del espectador, sin que se aburra
-No saturar el video con efectos innecesarios
-Sincronización con los beats
-Obviamente, evitar subtítulos o marca de agua de las escenas.

Ahora pienso: en cuanto a los efectos, cambios de cámara y transiciones, cuales son los que más se utilizan o los que mejor quedan? Al fin y al cabo con la experiencia uno se dará cuenta, pero me gustaría saber cual es un buen camino a seguir.
 saludos ^^
[madaraxD]
Masculino Posts : 3335
Nivel 2 Sony Vegas AfterEffects y ParticleIllusion Photoshop e Illustrator Cinema 4D

[madaraxD]

Lun 16 Jun 2014, 2:18 am
AMVero
AMVero
bam!bam!bam! 
boom!!!!!!!!!
shoot!! shoot!! shoot!!
kick! kick! kick!
.
.
.
booooooooooooooooom!!!!!!!
Skyfall AMV
Masculino Posts : 321
Nivel 1 Sony Vegas Adobe After Effects Adobe Photoshop Ninguno. Por ahora!

Skyfall AMV

Lun 16 Jun 2014, 2:25 am
Principiante
Principiante
[madaraxD] escribió:bam!bam!bam! 
boom!!!!!!!!!
shoot!! shoot!! shoot!!
kick! kick! kick!
.
.
.
booooooooooooooooom!!!!!!!


OMG! estas describiendo lo que trato de hacer ahora mismo xDDDD!!!
Geingel
Masculino Posts : 2011
Nivel 2 Sony Vegas Adobe After Effects Adobe Photoshop Ninguno. Por ahora!
Mira buenos AMVs de acción y aprende de ellos. Aunque al principio sea copiando. Lo mejor es aprender de los mejores para convertirte en uno de ellos. Esto en inglés le llaman 'modeling'.
Saludos.
xDeuz
Masculino Posts : 1141
Nivel 1 Adobe Premiere Adobe After Effects Photoshop e Illustrator Ninguno. Por ahora!
veamos , en mi opinion es sentido de adrenalina para editar uno de accion , ese tipo de amv aunque no vaya con migo me atrae mucho por el boom y bamm , yo diria que lo primordial seria llegar a sincronizar bien el anime y el tipo de musica para conseguir un buen resultado , :D

Suerte y Saludos :D
Minato
Masculino Posts : 31
Nivel 0 Sony Vegas AfterEffects y ParticleIllusion Adobe Photoshop Ninguno. Por ahora!
[madaraxD] escribió:bam!bam!bam! 
boom!!!!!!!!!
shoot!! shoot!! shoot!!
kick! kick! kick!
.
.
.
booooooooooooooooom!!!!!!!

xDDDDDDDDDDDDDDDDD
0Reyzu0
Masculino Posts : 1372
Nivel 1 Sony Vegas Particle Illusion Adobe Photoshop
AMV Strat escribió:
-Introducción, hasta que la canción rompa( debe haber un cambio significativo entre una parte y otra )
-No saturar el video con efectos innecesarios


Ahora pienso: en cuanto a los efectos, cambios de cámara y transiciones, cuales son los que más se utilizan o los que mejor quedan? Al fin y al cabo con la experiencia uno se dará cuenta, pero me gustaría saber cual es un buen camino a seguir.
 saludos ^^

Estoy totalmente de acuerdo con todos tus puntos, pero especialmente esos 2.

En cuanto a efectos, como bien has dicho es mejor "no saturar", porque sino llega un punto en el que ya no sabes qué ritmo sigue el AMV y, por tanto, se convierte en un caos.

Yo soy especial partidario de los crossfades (escenas superpuestas) dado que aportan bastante fluidez al vídeo y evita que hayan cambios demasiado bruscos entre escenas.

Eso sí, si lo que buscas es un mayor dinamismo, lo mejor serían estas opciones:

- Flashes/Efectos: (te ayudas con el efecto "Brillo y contraste" u otros efectos y recortes).
PROS: Si los utilizas bien, puedes REMARCAR MÁS un golpe, explosión o cambio de ritmo.
CONTRAS: No es bueno abusar de ellos, porque ensucian mucho un AMV.

EJEMPLO:



Zooms: (en Sony Vegas, lo mejor es hacer click dcho. en el clip y usar "Panoramización")
PROS: Bien usados, funcionan muy bien como transiciones y puedes combinar prácticamente cualquier tipo de escena (aún con diferente iluminación o color).
CONTRAS: Posible pérdida de calidad en la escena (una imagen, cuanto más cerca, más píxeles).

EJEMPLO:



Cambios de velocidad:  (normalmente acelerada x2, x4...)
PROS: Intensifican muchísimo la acción de la/s escena/s, además de que puedes jugar con la duración y tiempo para que puedas mejorar aún más la sincronización.
CONTRAS: Si optas por acelerar demasiado, muchas veces no se podrán distinguir ni lo que sucede en la escena, por lo que hay que evitar los excesos de velocidad (:feellikeDGT:).

EJEMPLO:










En fin, espero que te sirva de ayuda xD, yo siempre tengo también problemas a la hora de intentar editar algo, así que siempre vienen bien algún que otro consejo.


¡Un saludo!

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